元素之力听我召唤!《刀塔传奇》召唤师详解

时间:2014-09-01 来源:爱游戏

8月24日,被誉为最不可能登录《刀塔传奇》的英雄召唤师卡尔震撼登场,这样拥有华丽炫酷技能效果的英雄到底是将在传奇引领什么样的一轮改革,作为魂匣英雄和划时代的产物,卡尔的确已经预告了《刀塔传奇》未来的方向。

 

 

首先,卡尔目前在自动JJC中的表现确属一般,因为在技能释放和阵容组合尚不全面的今天,自动JJC中对卡尔有多重限制,虽然它依然能在JJC中闪现出耀眼的光芒,但毕竟不是一个稳定的高胜率队伍,但在未来的更多的刀塔传奇手动模式新玩法中,他的光芒必将无法掩盖。

 

为什么我要说卡尔在目前JJC实战中表现一般呢?

 

首先,作为高富帅的卡尔居然是一个需要队友保护的小受,没有大量属性球喂他根本吃不开,纵观刀塔传奇全英雄,居然只有电魂和宙斯的大小技能和火女、恶魔巫师的大招能给卡尔提供雷属性球,而雷系辅助的技能作为卡尔的招牌输出,难免让他在现阶段没有培养电魂、宙斯等冷门英雄的土豪觉得难受

 

其次,由于卡尔的技能需要不同的元素球搭配,在JJC自动战斗中,捡球放技能的不确定性让他很多时间完全在做无用功!

 

看到这里,想必已经有不少的人说这家伙就是个坑了,但是别逗了,纵观刀塔传奇面世半年来,每次新魂匣英雄出来一个二个都说逗,土豪们嘴里说着不要、不要!,结果抽起魂匣来一个比一个老实…..(我的10W钻就是这么被扯淡扯没了!)

 

再说,卡尔作为划时代的产物,和当年的逗比术士是不能同年而语的!

 

我们欣赏卡尔的十大配属技能,作为玩dota多年天梯几千把卡尔的老玩家,最大的优势就是完全不用再看技能,直接上手就可以开玩,各种技能的特性都有相当的了解,在多场JJC和远征、时光、试炼、攻守矿的接触之后,这样一个强大的英雄笔者已经开始熟练了很多。作为基本完全为未来各种手动新玩法推出的王者英雄,可以说他的实力完全建立在玩家自己对这个英雄的理解和应用上!

 

在未来各种新玩法出现之前,笔者还是就自己刚刚出山的五星满技能卡尔做一个抢先体验!

 

一、 十大技能详细解析

 

 

1. 纯输出型:天火(火火火),混沌陨石(火火雷)

 

俩大纯输出技能的伤害是相当高的,实战中天火的伤害为1.37W。陨石的持续输出在高暴击的支撑下能达到2700+每次的持续DOT伤害,可以说各大法师的技能输出比起卡尔这俩纯输出来说还是有很大差距。在实战中,经常遇到无限发大陨石的卡尔,真是在JJC中被人打的不要不要…..

 

良好的技能依然有缺陷,天火最大的问题是目标不固定,尤其是JJC中,经常开局天火打对面人堆中不痛不痒,残局收割也时常找到对面血多的打。作为多年天梯中单或者优势单的火卡老手,表示天火抢人头抢FB养肥自己简直是家常便饭啦,传奇的天火在JJC中还是很不能看啊!

 

陨石的缺陷来自其自身是一个定向定点技能,滚的距离不是很远,作为敌法传奇的时代,满世界敌法的世界,为了保持卡尔的陨石能砸到更多的人,必须将对手的敌法尽快扼杀在阵容里。

 

2. 控场打断加输出类:龙卷风(冰雷雷)、冲击波(冰火雷)

 

笔者个人观点,这俩个技能是卡尔最核心最关键的技能,尤其是在手动模式中,配合这俩个技能,卡尔进可推倒萌妹纸,退可护住小嫩菊(他真的像受好么),在有充足的球的配合下,卡尔自身冲击波加陨石就可以制造大量的输出(和DOTA好类似)。吹风在手动模式中的打断效果一流,龙卷风速度超快,在熟练之后用来打断某些英雄的大小技能抬手都有良好效果。冲击波自带的减弱物理伤害也是变态效果!JJC中的先手冲击波基本可以宣告敌法的死刑!

 

3. 限制辅助类:冰墙(冰冰火)、急速冷冻(冰冰冰),电磁爆(雷雷雷)

 

三大强势限制技能,其中最常见的是冰墙,配合双头、冰女,可以将对面直接变成龟速,在远征实战中,冰墙更是消弱15关关关熊猫的良好武器。急速冷冻作为单体技能,在JJC和远征中效果均不明显,但在团队副本中,此技能有极大的开发价值,待笔者未来摸索之后再来把团队副本中卡尔的打法和视频共享。而雷暴,看技能效果顺发群体减去270多能量,在JJC中确实属于神技无疑,可惜三个雷球对于没有培养宙斯和电魂的队长的卡尔来说真如登天之难。

 

4. 自身BUFF类:灵动迅捷(火雷雷),幽灵漫步(冰冰雷)

 

俩大BUFF技能一个增加生存能力,一个增加输出能力,个人看来,由于卡尔自身攻击能够产生属性球,灵动迅捷的大幅增加自身攻速对于队友属性提供较少的阵容来说,能够起到不少的提高收集能量球的效果

 

5. 逗比类:火元素(冰火火)

 

对于没有培养宙斯和电魂用来打JJC的逗比屌丝表示,火元素这么坑一直不停的招有木有!dota里高等级小火人一招俩个策划哥哥你造么?dota里火元素打一下降目标护甲策划哥哥你造么?dota里点金飞鞋死灵书冰火卡带线带的飞起完全不输电狗先知策划哥哥你造么?

 

这个逗比的1W血,魔法攻击1000多点的小火人除了挡子弹和卖萌,实在用处不大!

 

二、 卡尔的实战分析:

 

远征&打矿:

 

 

玩这个第一是为了练手,目前这俩个地方是最常见的手动战斗的场合,卡尔的多技能在这俩场合中表现的淋漓尽致。首先请大家观摩今天刚录的卡尔远征视频:

 

每一局根据卡尔大招给的属性球的不同,他的表现也是不同的,具体说来,没有充足的火球和雷球组合不停的砸大陨石的话,卡尔的最大作用还是限制和配合,不停的吹风磁暴依然可以打得对面不要不要的,相信笔者练手熟练之后,再把宙斯养起来,就可以实现无压力不死人卡尔远征了!

 

对于暂时还不熟悉卡尔技能的玩家来说,远征最好还是拿他练手,不要只用一队避免不必要的损失。

 

攻打矿和远征的区别并不大,但目前有一个bug,攻打矿时分享和回放视频卡尔不会放技能,我进攻矿卡尔技能是放的飞起打下了矿分享出来也是输的!

 

JJC:

 

 

由于笔者也是逗比,没有培养电魂和宙斯,只能无奈的把冰火卡摆上JJC,自己的阵容为:

 

神牛,蓝胖,凤凰,卡尔,双头双头在更新之后的站位已经让敌法微微感到难受,不像以前那样可以进入人群一次切多个回血杠杠的,凤凰更是个每场战斗输出爆棚的喷子,蓝胖凤凰双头能够持续不断的给卡尔提供冰火球保证技能释放,至于雷球,只有求卡尔小受自己撸了!

 

各区土豪们使用卡尔就更加的牛逼了,电魂和宙斯对他们来说都不是事,火雷卡的横空降临简直是打破了法师输出的极限!

 

可惜,再牛逼的卡尔组合,面对敌法和沉默系都是一个大问题,能够打赢敌法队和沉默队的召唤师组合大部分情况下实际是刷脸,出现了冲击波或者浴衣抗沉默才能获胜,所以,JJC中卡尔依然是进攻用的英雄,难以用于防守端。

 

三、 未来展望:

 

前文已经提要,卡尔是一个需要队友保护的小受,但反过来说:队友越强大,卡尔也就越变态,DOTA还有如此多拥有雷属性技能的英雄如萨尔、电狗等没有加入传奇大家庭中,可想而知,当他们正式出现时必将带来卡尔的新一轮热潮,再加上卡尔作为和剑圣一样的划时代(公会副本时代,剑圣才是真正的王者)产物,短时间极难登录各大商店给玩家带来实际利益,所以当土豪的英雄越加全面时,卡尔相比其他英雄的强势期逐渐消退,反而越加强大!他登临法系王座的时间还会远么?

 

WCA开赛在即,即使手动JJC模式的呼声也越高,卡尔在这个模式下将会给众多的手速帝撸管帝带来多少奇迹的逆袭,10月份拭目以待,等你来战!

 

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