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全部送去车珠子!PS4五大最烂游戏盘点

时间:2016-07-13 来源:爱游戏 作者:黑崎喜一郎

游戏界最不缺的就是游戏,最缺的是游戏中精品,每年都有数不清游戏问世,新瓶装旧酒的有之,挂羊头卖狗肉的有之,徒有其表的有之,千篇一律的有之……然而当笔者看见老外评选的史上最烂的十款游戏时,竟发现国产游...

游戏界最不缺的就是游戏,最缺的是游戏中精品,每年都有数不清游戏问世,新瓶装旧酒的有之,挂羊头卖狗肉的有之,徒有其表的有之,千篇一律的有之……然而当笔者看见老外评选的史上最烂的五款游戏时,竟发现国产游戏没有跻身其列,你说我是该高兴呢还是感到可悲呢?今日,就让我们看看最烂的五款PS4游戏,看看这些烂游戏何以面对衣食父母!

 

《哥斯拉》

 

作为银河系最强大的怪物之一,在PS4这种机能强大的主机面前,PS4版的《哥斯拉》或许让你失望连连。

 

首先,在游戏的操作上就远远没有电影版和我们平常所见的哥斯拉那么灵活了,让玩家非常不解的是本作控制转动的按键竟然不是用摇杆。且游戏的可破坏部分实在是太少了,几乎体会不到怪兽破坏城市的爽快感。任务系统亦是非常单调,大部分就是到某个地点摧毁建筑和打败怪兽。

在画面部分,实在对不起PS4的强劲机能,看了粗糙的建模和略微重复的敌人,谁会相信这是一款次世代游戏呢?

 

《教团:1886》

 

《教团:1886》在早前公布的时候,都曾自信满满的认为将为PS4护航,然而当你通关一次发现流程只有6个小时(普通玩家的水平),且没有线上合作和对战模式,也没有单人战役之外的挑战内容。

 

首先作为TPS的操作方式已经不新鲜了,再到讲故事方面,开发商并没有把故事节奏掌握好,乃至于所出现的NPC给人的印象都比较薄弱,甚至有玩家觉得游戏到最后并没有得到结局的提示,给人一种故事没讲完的感觉。

 

《杀戮地带:暗影坠落》

 

作为索尼PS4的首发游戏,本来是一款很值得期待的射击游戏。然而,实际情况确实另外一回事。

 

首先,在音效方面,虽然各种配音做得不错,但是BGM给人的代入感比较差,存在感若有若无。可玩的武器和种类数量较少,且武器的伤害层级伤害差距比较大,主要体现在初期的武器打得有点疲软。

 

单人模式没有NPC队友的引路,很多大场景需要玩家自己找路,多人模式的游戏职业只有三种,也没有通过经验来解锁新的技能,仅仅是解锁技能等级让刷级党失去动力,且多人武器种类实在是太少了,极大降低了耐玩度。

 

《纳克》

 

作为一款受众于低龄玩家的小品制作,轻松愉快的流程和体型能不断变大的设定让玩过《纳克》的玩家或许对它要求不多,但这并不能否认它的表现不是很突出。

 

它的战斗方式较为单一,总体耐玩度不足,在收集方面,所谓的隐藏要素也做得相对显眼,基本上是流程必经之路,总体上恐怕难以和前者匹敌。

 

双人合作虽然有趣,但相对于绝大多数同类型的不会互相攻击的双人合作游戏来说,对方失误你也挨打的体验真的不太好。

 

《声名狼藉:私生子》

 

传说中的游戏名字说明一切的很好事例。本作作为一部超级英雄拯救城市题材的冒险游戏,且主角是偏向于年轻人,在代入感可以说是塑造的非常成功的。

 

但是,当你游玩到某种程度上之后,你会发现除了主角,其余的角色也就是初次登场给人印象深刻,然后再必要性的登场几次就不会再露面了。

 

与此同时,如果玩家想选择邪恶的路线,却仍然可以大开杀戒,同时更加恶意的行动反倒会有更多的奖励,这样反倒让善恶选择变得不平衡。

 


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