梦幻西游手游技能调整让阴曹地府更强了吗

时间:2015-09-23 来源:play.cn

地府门派技能改动


1. 幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子时,提供额外的抵抗封印能力。


2. 锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。


关于幽冥鬼眼的改动


从字面上看这是对地府的增强,但在之前很多人的印象中,抵抗封印这个东西无论是技能也好,特效也罢,甚至抗封抗性点的再高都无法有效地明显的抵御方寸或者怪物的封印技能。而这次的技能加成,想要有立竿见影的效果也是不切实际的,极有可能仅仅只是增加一个百分点的抗封几率,并不会极大程度的影响被封印的几率。毕竟将心比心,如果在PK场上,方寸百封不中,那么这个门派还有存在的必要嘛?再换个思路,如果地府因为这个变动,成为很难封的存在,那么势必让地府坐稳了辅助一哥的位置,普陀玩家会怎么看?所以,幽冥鬼眼看似有所增强,但是实际效果却不会很强。


关于锁魂判官的改动


经过改动后的地府大招,应该算是被削弱的。原因有以下两点:


一, 地府大招在过去没被改过的时候,在毒的状态下,如果中了锁魂判官,会额外减30%的物法防,对,各位看官没看错,是减双防。这就给了锁魂判官更多的容错性:一旦物理职业点杀没有成功,后续的法宠和龙宫补刀的成功率也会因为减法防而大大增加。但是,在新版本中,却将减法防这个效果砍掉了,这就无疑使死亡点杀的成功率大大降低。一旦将锁魂判官用在耐龙宫、耐大唐、高防辅助身上,而我方物理职业又造成不了足够输出,这就会非常非常尴尬了。


二, 地府的新版大招增加到130点愤怒值才能释放,虽然说每个门派的大招都增加了愤怒值需求,但对地府来说影响特别大。在锁魂判官只需要120点愤怒的日子里,拥有一个愤怒腰带,仅需96点愤怒值就能释放锁魂判官。而进场愤怒可以保留100点,打上愤怒符,调好状态,进入PK中,第一回合完全可以释放锁魂判官。如果配合上大唐点杀,完全有机会开局就死亡点杀成功,直接形成5打4的局面。但是现在,哪怕有了愤怒腰带也还是需要104点愤怒,开局点杀套路直接跪地不起。愤怒值需求的增加,让地府最有威胁、最有特色的技能少了施展的空间,降低了地府的战略地位。


总结


可能唯一能够安慰广大地府玩家的就是在没有毒的时候,使用锁魂判官也能减10%的物防这个效果了。但是,要知道,愤怒需求变高了,就意味着再强的技能也不像以前那么容易释放;减法防效果被砍了,再脆的对手也不会像以前那么容易击倒。笔者认为,地府的锁魂判官,要么不用,要用就必须成功。如果不在毒的状态下使用大招,失败的几率非常非常大!如果你不分状况天真地认为10%的减防效果就足以点杀成功,那以后的背锅侠估计就是你没跑了……


不过,毕竟门派平衡的游戏才能让大多数人更好地快乐玩耍,所以广大地府朋友们要不以物喜,不以己悲,只要大家肯动脑筋,一样能向别人展示你们的强势!


梦幻西游

大小:565.24M

类型:角色扮演

平台:

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